Spell
QuickTriple Borrel Launch
Archetype:
Borrel
Lượt xem:
958
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt 1 trong những hiệu ứng này (nhưng bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Triple Borrel Launch" một lần mỗi lượt);
● Trộn 1 quái thú Rồng từ Mộ của bạn vào Deck, sau đó bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú "Rokket" có tên khác từ Deck của bạn.
● Trộn 2 quái thú Rồng từ Mộ của bạn vào Deck, sau đó thêm 1 lá bài Phép Sân đấu từ Mộ của bạn lên tay.
● Trộn 3 quái thú Rồng từ Mộ của bạn vào Deck, sau đó trộn tối đa 3 quái thú từ Mộ của đối thủ vào Deck.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate 1 of these effects (but you can only use each effect of "Triple Borrel Launch" once per turn); ● Shuffle 1 Dragon monster from your GY into the Deck, then you can Special Summon 1 "Rokket" monster with a different name from your Deck. ● Shuffle 2 Dragon monsters from your GY into the Deck, then add 1 Field Spell from your GY to your hand. ● Shuffle 3 Dragon monsters from your GY into the Deck, then shuffle up to 3 monsters from your opponent's GY into the Deck.
Bản dịch này có đúng không ?
Triple Borrel Launch — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 60 ± 7 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 58 · Bộ Bài: 62 · Môi Trường: Tạm Thời
- Vai Trò Chính: Khai Cuộc / Hỗ Trợ Combo · Phụ: Tái Lập/Tái Sử Dụng
Lý do đạt điểm này
Lá bài này chuyển đổi các quái thú Rồng trong Mộ thành Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Rokket từ Sắp bài, hoặc tái lập Phù phép Trận địa, hoặc hủy bài trong Mộ đối phương, và mỗi chế độ là một lá Ma pháp Thông dụng có thể sử dụng ngoài lượt sở hữu của chủ bài. Nó xuất hiện trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu, nhưng tần suất này bị chi phối bởi các lõi chính của Rokket, Dragon Link và Borrel (ràng buộc 3), và không có bàn chơi combo nào được cung Cấp để xác nhận vai trò khai cuộc của nó. Việc thiếu chỉ số công kích khiến nó không ghi điểm ở mặt nguyên liệu hay hiện diện trên sân, đó là lý do material_utility xấp xỉ bằng 0.
Điểm số theo trục
| Trục đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Xuất hiện trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu với mức trung bình 2,09 bản sao và nhịp điệu Ma pháp Thông dụng, nhưng nó cần có Rồng trong Mộ để kích hoạt (hiệu ứng đã xác minh, số liệu Deck quan sát được). |
| Combo & Chuyển đổi | 60 | Suy luận dựa trên hiệu ứng duy nhất: một lá bài có thể Triệu hồi Đặc biệt một thể thức Rokket từ Sắp bài hoặc khôi phục một Phù phép Trận địa, nhưng không có bàn chơi combo được ghi lại để xác nhận đường đi (suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 55 | Mỗi chế độ tiêu tốn 1 đến 3 quái thú Rồng trong Mộ để xáo vào Sắp bài đổi lấy một thể thức hoặc một Phù phép Trận địa, vì vậy lợi thế xấp xỉ cân bằng chứ không liên tục tăng (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Kỹ năng & Tương tác | 35 | Chế độ thứ ba xáo tới 3 quái thú Mộ đối phương, đây là khả năng hủy Mộ chứ không phải vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc loại bỏ khỏi trận đấu (hiệu ứng đã xác minh). |
| Công dụng Nguyên liệu | 5 | Một lá Ma pháp không thể làm nguyên liệu, nên trục này chỉ phản ánh chi phí quái thú Rồng trong Mộ mà nó tiêu thụ (hiệu ứng đã xác minh). |
| Khả năng Chịu đựng & Linh hoạt | 60 | Ba chế độ, mỗi chế độ một lần mỗi lượt, với nhiều tùy chọn khu vực và lượt, nhưng chỉ cần một lần hủy bỏ kích hoạt là kết thúc chuỗi phát tác (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả Xây bộ | 70 | Một lá Ma pháp Thông dụng không có ràng buộc rubine hay khóa chặt, và nhiều bản sao (trung bình 2,09) là phổ biến trong các Deck được lấy mẫu (số liệu Deck quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Khai Cuộc + 0.3 Tái Lập/Tái Sử Dụng. Nội Tại ≈ 58, Bộ Bài ≈ 62, Môi Trường = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài
Điểm mạnh
- Xuất hiện trong toàn bộ 400 Deck được lấy mẫu với mức trung bình 2,09 bản sao, nên khả năng tiếp cận là thực tế chứ không phải lựa chọn ngách
- Ba chế độ khác nhau mang lại sự linh hoạt cho các dòng Rokket, Dragon Link và Borrel
- Nhịp điệu Ma pháp Thông dụng cho phép sử dụng nó trên lượt đối thủ
- Chi phí quái thú Rồng trong Mộ của nó được chia sẻ với phần còn lại của các dòng Dragon-link, nên nó mang tính phổ biến trong hệ sinh thái Rồng
Điểm yếu
- Cần có Rồng trong Mộ, nên nó sẽ vô dụng nếu thiếu nhiên liệu dòng Rồng
- Hoàn toàn không có giá trị nguyên liệu khi là lá Ma pháp
- Các chế độ Phù phép Trận địa và hủy Mộ có tính tình huống hơn so với việc Triệu hồi Rokket
- Tần suất xuất hiện của nó được thúc đẩy bởi vài lõi chính của archtype hơn là sức mạnh nội tại (ràng buộc 3)
Bộ Counter / Nút thắt cổ chai
- Phá huỷ Ma pháp: hiệu ứng hủy bỏ kích hoạt sẽ kết thúc chuỗi phát tác (suy luận từ tương tác Ma pháp chung; Ash Blossom & Joyous Spring là đối tác được quan sát nhiều nhất, chưa được xác minh là bộ Counter ở đây)
- Bài trên tay hoặc Mộ không có Rồng: không có Rồng trong Mộ đồng nghĩa với việc không thể hợp lệ kích hoạt (hiệu ứng đã xác minh)
Cách sử dụng tối ưu
Khai Cuộc / Triệu hồi Đặc biệt từ Sắp bài với chi phí Mộ, cùng khôi phục Phù phép Trận địa là chế độ thứ hai. Deck: Rokket, Dragon Link, Borrel, Bystial/Byssted. Đề xuất số bản sao: 2.
Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu
- Đã xác minh: Ma pháp Thông dụng với ba chế độ, mỗi chế độ yêu cầu xáo Rồng từ Mộ (hiệu ứng của lá bài); Có thể sử dụng ở định dạng TCG và OCG (card.formats); 400 trên 400 Deck được lấy mẫu đều sử dụng nó, trung bình 2,09 bản sao (decks_evidence)
- Quan sát được: Loại hình gameplay 7 chiếm 97,2% tổng số Deck (decks_evidence); Các đối tác trên cùng xuất hiện ở 93% đến 99,5% số Deck, chủ yếu là lõi archtype (decks_evidence); Thống kê sử dụng cho thấy Scale đưa vào từ 47% đến 100% trên 5 archtype (usage_statistics)
- Suy luận: Việc Triệu hồi Rokket là chế độ khai cuộc chính, dựa trên hiệu ứng và ngữ cảnh Deck thay vì bàn chơi combo; Khôi phục Phù phép Trận địa và hủy Mộ là các chế độ phụ; Sự phụ thuộc vào dòng Rồng hạn chế nó hoạt động bên ngoài các dòng dựa trên Rồng
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có mã danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) usage_statistics chỉ bao phủ 5 archtype, không ghi nhận bản sao phụ bài (decks_running_side 0)






